Oyun Dünyasının Mutfağı Anadolu’da Aralandı: Vertigo Games’ten Gençlere Altın Öğütler
Anadolu Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi (GSF), oyun sektörünün yükselen değeri Vertigo Games ekibini ağırlayarak FPS oyunlarının üretim süreçlerini ve sektörün geleceğini masaya yatırdı. GSF Dekanlık Konferans Salonu’nda düzenlenen seminerde, karakter tasarımından animasyon optimizasyonuna kadar oyun dünyasının görünmeyen mutfağı teknik detaylarıyla öğrencilere aktarıldı.
Yapay Zeka ve Oyun Sanatı: Anadolu Üniversitesi’nde Geleceğin Teknolojileri Konuşuldu
Konseptten Modellemeye Yapay Zeka Desteği
Seminerde söz alan Senior 3D Artist Osman Dörter, bir silahın üretim hattının konsept aşamasından export sürecine kadar olan teknik yolculuğunu detaylandırdı. Dörter, özellikle konsept aşamasında süreci hızlandırmak adına yapay zeka araçlarını aktif olarak kullandıklarını belirterek teknolojinin üretimdeki hızlandırıcı gücüne dikkat çekti. Şirketin yapısı hakkında bilgi veren Art Producer Oğulcan Karaoğlu ise, amiral gemileri olan "Critical Strike" projesinin hiçbir dış yatırımcı desteği almadan büyümesinin sektördeki nadir ve kıymetli bir başarı öyküsü olduğunu vurguladı.
Karakter Tasarımı ve Animasyonda Optimizasyon Sanatı
Karakter tasarımı ve animasyonun inceliklerine değinen Sıtkı Göde ve Sude Günay, performans ile estetik arasındaki hassas dengeyi anlattı. Göde, Marvelous Designer ve ZBrush kullanarak doğal kırışıklıkları yakaladıklarını ve bu detayları oyun motoruna uygun hale getirdiklerini belirtirken, 3D Animator Sude Günay ise verimlilik vurgusu yaptı. Günay, 48 farklı karakterde tek bir iskelet sistemi kullanarak hem performans kazancı sağladıklarını hem de animasyon hissiyatını en üst seviyeye taşıdıklarını ifade etti. Etkinlik, öğrencilerin portfolyo değerlendirmeleri ve soru-cevap bölümüyle sona erdi. |